indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/game/moto-racing-3d
想象你自己在黑暗的沙漠里,只有你和你的摩托车……但你必须到达终点,途中有危险的障碍物。……选择你喜欢的角色,但别忘了每个角色都有自己独特的摩托车!用最快和最极端的方式征服跑道
indienova.com/game/hardworking-hero
别忘了,努力赚钱是使命!也是责任! 勇者大人,在这金钱至上的世界里,努力的赚取金币吧!
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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/steam/game/485980
我们甚至已经忘了这一切是怎么开始的,忘了这可怕的恐怖主义之根源在哪 —— 其恐怖主义在近几年席卷了整了个欧洲……玩家在战场上捕获的战利品也可在整个战役里使用。重要一项之一为,这个游戏里的载具无“血条”。……这游戏的建筑物与其他物品使用一个高品质的物理性破坏系统 (这不只单单看着壮观,而且也对于任务中的战术有严重影响,尤其在城市地带里)
版本:Early Access
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